Enredados

Esta propuesta busca mostrar un mundo divertido y retador para los niños, con una gráfica y elementos que maximicen su imaginación e incluso lo inviten a crear sus propios mundos y retos en sus juegos del día a día.
Nombre y apellido
Lucero Vázquez
País de residencia
México
¿Representa a una organización? ¿Cuál?
No
¿A qué desafío te estás postulando?
Desafío 1: Propuestas de narrativa argumental y visual
Selección del barrio (módulo) sobre el cual realizarás la propuesta de narrativa argumental y visual
Gran Portal (módulo 4)
Descripción general de la propuesta
El mago Enredoo cree que el conocimiento y el dominio de las letras debe de ser dado solo a unos pocos, por eso quiere impedir que los niños lleguen a su mundo, para que no puedan compartir todo lo que han aprendido en Aprendería. Así que ha enredado la Torre de Gran Portal y al hacerlo toda la ciudad se enredó también, si los niños quieren regresar a casa deberán ayudar a desenredarla y encontrar el camino correcto hacia la torre.
Definición de los nombres de las 4 locaciones en las que se detendrá el Capybara Express y se desarrollarán las actividades del módulo seleccionado.
Escenario 1. Ciudad revuelta: reconocer palabras escritas; comprender literalmente oraciones aisladas y textos cortos; identificar el lugar que ocupa la palabra en la oración según su función Escenario 2. Zoológico Revuelto: comprender información explícita e implícita en textos orales para inferir relaciones causales, comparar y ordenar la información; escribir palabras y oraciones. Escenario 3. Cocina revuelta: comprender información explícita e implícita en textos orales para inferir relaciones causales, interpretar hechos, comparar y ordenar la información; identificar el lugar que ocupa la palabra en la oración según su función; Escenario 4. Mapa del tesoro:reconocer palabras escritas, comprender información explícita e implícita en textos orales para inferir relaciones causales, interpretar hechos, comparar y ordenar la información; escribir palabras y oraciones.

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